DivMMC EnJOY! Pro One

Door chaozz op vrijdag 13 juli 2018 00:06 - Reacties (4)
Categorie: -, Views: 1.292

De ZX Spectrum moest zo simpel mogelijk zijn. Geen aan/uit schakelaar, geen power led, geen diskdrive interface, geen joystick ports.. De eerste modellen gebruiken een EAR-poort om games vanaf cassettebandjes te laden. Hoe kun je vandaag de dag op een comfortabele manier gebruik maken van je ZX Spectrum?

De tapes zijn vandaag de dag gedigitaliseerd naar oa. .TAP-bestanden. Om deze te "laden" kun je speciale software op je PC of smartphone zetten en die vervolgens verbinden met de EAR-poort. Maar de EAR-poort is een nogal een diva als het gaat om het signaal, dus 9 van de 10 keer geeft ze geen thuis.

Dit is waar de DivMMC EnJOY! Pro One in beeld komt. Deze steek je in de cartridge poort van je ZX Spectrum (hij detecteert zelf het juiste model) en voegt daarmee 2 SD-kaart sloten, 2 joystick poorten, een reset knop en een file browser knop toe!

.TAP-bestanden op de SD-kaart en gamen!!

Dit is eigenlijk het enige ding dat je nodig hebt om normaal met de ZX Spectrum te kunnen gamen en het wordt ook nog eens gemaakt door een Nederlander!! een Tweaker!!!

Zie hier mijn review van het apparaat:

Philips Virtual Pinball

Door chaozz op maandag 18 juni 2018 16:00 - Reacties (7)
Categorie: -, Views: 952

Als je over een retro beurs slentert, tussen alle N64's en Game Boys, kom je soms tussen al het afgezaagde spul iets bijzonders tegen. Tijdens mijn laatste bezoek aan een retro beurs (Retro Markt Noord-Nederland, 29 april jl.) vond ik een Philips Virtual Pinball in doos.

De enorme doos lag half verstopt onder een beurs-tafel en op de prijssticker op de doos stand "10 euro". De doos zag er zo jaren negentig uit, en het ding was zo lomp en maf, ik moest hem mee naar huis nemen.

De Philips Virtual Pinball is een randapparaat voor de PC, speciaal gemaakt voor het spelen van pinball games. Best bijzonder, omdat het pinball-gedeelte van de games nogal een niche-markt is. Hoe dan ook, ik heb hem aangesloten, getest en er een video van gemaakt.

Beste beeld uit N64

Door chaozz op zondag 15 april 2018 13:44 - Reacties (7)
Categorie: -, Views: 3.087

De NTSC-versie van de N64 heeft standaard outputs van zowel composite als s-video. Zelfs een RGB-mod is super simpel realiseerbaar. De PAL versie echter, heeft Nintendo in al haar wijsheid toendertijd alleen uitgerust met composite. Maar er is een fix...

We kunnen de NTSC-s-video kabel niet gebruiken op onze PAL N64. Maar wat niet veel mensen weten is dat er nu wel kabels beschikbaar zijn die onze PAL N64 van s-video output voorziet. Zonder de console te hoeven modden.

En dus kocht ik die kabel en vergeleek ik de standaard composite output met deze s-video output. Het resultaat zie je in de video.

Game Gear Backlight Mod

Door chaozz op donderdag 29 maart 2018 12:06 - Reacties (8)
Categorie: -, Views: 1.944

Ik speel graag zo nu en dan een spelletje op mijn Sega Game Gear. Het grootste nadeel, afgezien van het vrij waardeloze scherm, is het feit dat hij 6 AA batterijen leegtrekt alsof het niks is. Laten we dit fixen!

Voor het waardeloze scherm zijn vervangende schermen beschikbaar. Echter, deze zijn in mijn ogen te duur en ik vind het scherm charmant genoeg om zijn kwaliteit door de vingers te zien.

De batterijduur echter is waardeloos, en dat komt doordat de backlight van de Game Gear een TL-balkje is. Jazeker, in deze handheld zit een fluorescent tube. De fix is eenvoudig: we demonteren de TL-balk en bijbehorende componenten van het moederbord en solderen er een LED backlight in.

Totale kosten van het project: $9.99.

Het installeren van de backlight is eenvoudig genoeg, echter het aanpassen van de behuizing bleek nog een aardige uitdaging.

Maar het is gelukt!

Game coden op Commodore 64

Door chaozz op donderdag 15 februari 2018 14:15 - Reacties (10)
Categorie: -, Views: 3.670

Mijn eerste computer thuis was een Commodore 64. Ik was meteen verkocht toen ik dat blauwe scherm zag met het woord READY en de geduldig knipperende cursor. Het was op die machine waar ik mijn eerste games speelde, maar ook mijn eerste regels BASIC typte.

c64 basic

Voor een nieuwe RetroGameCouch challenge besloten mijn maat en ik ieder een game te schrijven. De regels waren simpel:
  • Een maand de tijd
  • Programmeren moet op een echte Commodore 64 (geen emulatie)
  • Opslaan moet op een 1541 drive
  • Alleen BASIC (geen assembler)
  • Geen uitbreidings cartridges zoals Simons Basic
De eerste uitdaging was uiteraard het bedenken van een leuk game concept welke in een maand kon worden voltooid. Tijdens het zoeken van games voor mijn Commodore PET kwam ik screenshots van het spel PET Miner tegen. Na het opzoeken van wat gameplay op Youtube was ik eruit; Ik ging een soort mining game maken, losjes gebaseerd op PET Miner.

pet miner

Al snel ontstond het game idee. De grond bestaat uit verschillende steen-lagen. Iedere laag vereist een zwaardere pickaxe. Die pickaxe kun je upgraden bij de SHOP in ruil voor gevonden Ores. Daarnaast moet je rekening houden met je Health en Oxygen. Val je van te hoog, dan verlies je Health. Blijf je te lang onder de grond, dan verlies je Oxygen en uiteindelijk Health.

Het resultaat is mijn Commodore 64 game MineCave, welke je hier kunt downloaden.
Een uitgebreidere versie van dit verhaal vind je (in het Engels) hier.

MineCave

Daarnaast hebben mijn maat en ik een video blog bijgehouden en hebben we een leuke video gemonteerd van onze avonturen.


Deel 1: Game concept, programmeren en eindproduct


Deel 2: Onthulling, jurering en conclusie

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V. © 1998 - 2018 Hosting door True